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本文涉及的内容较为深层次,通过游戏看生活,通过生活影响游戏,笔者担心年龄太小的看官,看后会有不良影响,因此设置了回复可见,请各位自重,慎点。

作者:网三 更新时间:2025-05-13
摘要:自从老莫离开了乱斗,我就开始了本文的思考,后续老左也离开了乱斗,这加速了本文的撰写。他们为什么玩得好好的,突然离开了乱斗?是什么因素触及,让他们作出离开的决定?很久以来,我对这2个问题都只有一些模糊的答,本文涉及的内容较为深层次,通过游戏看生活,通过生活影响游戏,笔者担心年龄太小的看官,看后会有不良影响,因此设置了回复可见,请各位自重,慎点。

 

自从老莫离开了乱斗,我就开始了本文的思考,后续老左也离开了乱斗,这加速了本文的撰写。

他们为什么玩得好好的,突然离开了乱斗?是什么因素触及,让他们作出离开的决定?

很久以来,我对这2个问题都只有一些模糊的答案,比如说玩得不爽啊,分的装备不够啊,或者要上学了之类的结果,但这不足以说服人。

后来,反反复复,有一个词逐渐进入了我的视野:成就感,当一个玩家无法从一个游戏里面获得成就感的时候,他们就会选择离开这个游戏,然后投身其他游戏当中。这成就感应该才是真正的原因。

何为成就感?

愿望与现实达到平衡时的一种感受。这种感受能够产生多巴胺,让我们有一种愉悦的快感。

生活中不乏这样的一种人,他们永远富有激情,敢于挑战,不断冲刺一个又一个的目标,我有个同学就是这样,大学的时候,拿到了BAT的核心部门offer,这对于很多人来讲,已经是值得好好庆祝一番的了,然而不到两年,这哥们就离开了这个让人艳羡的位置,独自创业,创业期间各种艰难险阻,各种无米下锅,他依旧兴趣勃发,激情四射,5年后,成功拿到了第一笔融资,然后一发不可收拾,直至今天,他的企业已经估值480亿美金,正当很多人认为这已经足够犀利的时候,这哥们又把精力投入到了全新的行业,从零做起。

在我看来,他无异于疯子,没有一刻的消停,没有一刻的享受;但在他看来,只有捣鼓点什么,并且捣鼓成功了,他才能收获到巨大的成就感,从而让自己感受到了自我的价值。他说过一句话,很值得与大家分享,就是成就感不是靠感受而来,而是靠挖掘而来。找到自己的兴趣,设置合理的目标,完成它,你就会收获成就感。

成就感与游戏的关系

从生活回到现实,成就感的追求来自我们内心的渴望,我们渴望实现个人价值,我们渴望赢得更高的声誉,我们期待获得更多人的认可,这些都是成就感的来源,有了这些来源,不管我们是在玩游戏,还是在工作还是在事业等方面,我们都将追求实现这种愿望。

值得注意的是,愿望与现实达到平衡的时候才会产生成就感,这种愿望大则是理想,小则是一个很小的希望;而达到平衡,既可以指未达到目标,但是已经满足愿望的期望值;也可以指达到愿望,完全实现,这种平衡的表现就是人特别的踏实,特别的积极,富有激情。

在游戏里,这种玩家往往会选择自己最喜欢的游戏,然后不断设置合理的愿望目标值,不断实现,从而来获得成就感,这些玩家很具有影响力,非常核心,而且不会轻易脱坑。每个服务器里面,都会有这么一波人,大家细心点就会找到。

如何在乱斗西游中寻找到成就感?

生活如戏,戏如生活。

当我们在生活中充满激情,游戏中自然会不断追求成就感;而当我们在游戏中处处领先,尽享成就,同样会反馈给生活,让生活更加自信。

这就是周公梦蝶的相互故事。

在游戏里面,要寻找到成就感,第一件要做的事情就是找到一群志同道合的好朋友、好基友。这种好朋友往往在沟通交谈中你能感受到他的人格魅力,因为他很清楚自己想要什么,如何去要,有条件的可以加进去这些朋友的帮会,深度参与进去整个游戏,只有这样,你才会具备获得成就感的基础:热爱这个游戏。

当然,热爱也是需要靠培养的,如果你仅仅是因为别人玩你也玩这种随波逐流,那我建议你尽快脱坑,因为你缺乏主见,缺乏自我的选择,这种玩不持久。

第二件事情就是:寻找自己的定位

定位决定了你的投入。

比如你定位自己是平民,那你将需要投入精力,比如你定位自己为土豪,则需要投入金钱。我通常喜欢用28法则来给自己定位,我们是否要做游戏里面的20%优质人群?如果是,那我们需要将这些优质人群的特征定位描述出来:

1、排行榜钻石榜前10;

2、修罗前5;

3、成就及闯关榜前10;

4、在前3帮派里面担任长老及以上的位置;

5、战力前20。

等等,这些定位的描述越清楚,制定得越早,就越有利于我们对游戏产生热爱和动力,清楚了这些定位,我们就需要设定不同的小目标来实现这些定位。

第三件事情就是:制定小目标,积累成就感,实现大定位

如果我们把定位理解为一种大愿望,那小目标则是组成这种大愿望的小愿望。

目标设置的合理性至关重要,大家是否还曾记得日本马拉松选手山本田一?他在84年的马拉松上一鸣惊人,依靠的就是对整个赛程的合理分解,他把42.195公里分为一段段的小距离,每次只盯着这一小段的目标,完成了,就向下一个目标迈进。

这种做法非常值得我们在游戏中,在工作中学习。比如我们刚刚进入游戏,那我们可以先设定从青铜组的第一过渡到黄金组第一,然后从黄金组设定过渡到白金组第一,再从白金组过渡到钻石组等,就是这种分段目标逐渐实现。

466区有个玩家叫做轩辕若颜,就是这么一个善于制定目标的玩家。他才VIP4,但是清楚地知道自己的定位是要拿到自己力所能及的所有第一。然后通过积累,他先实现了81篝火耶帝的第一,然后实现了排行榜的第一,然后是修罗,然后是乾坤斗法。我们每次交谈,他都是充满热情,充满向往的,从来不谈脱坑,从来不说灰心的话,这就是成就感很强的一个典型。

第四件事情就是:持续总结,加强规划能力,享受成就感

一个事情,会者不难,难者不会。

当我们完成了每个大的目标时,我们总是要回头看看,看看自己做了哪些事情,哪些环节采用了哪些方法,尽量把这个过程梳理好,沉淀经验,形成积累。只有这样,我们才能温故知新,不断进步,同时从过去的成功里,获得动力。

希望每位玩家看完这个文字都有所帮助,爱我们所选,选择我们所爱,祝福每位玩家坚持至圣,获得成就!

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